Описание параметров:

Атака

Базовый параметр, отвечающий за повреждение. Складывается из показателей атаки техники, оружия, параметра водителя

 

Броня

Базовый параметр, отвечающий за гашение получаемого урона. Складывается из параметров брони техники и обороны. Имеет негативное влияние на параметр скорости.

 

Маневренность

Базовый параметр, отвечающий за шанс уйти полностью или частично от урона противника в процессе сражения. Складывается из параметров скорости техники, бронетехники, кораблей, авиации и водителя.

Стойкость

Базовый параметр, определяющий состояние вашей техники. Складывается из параметра стойкости техники и обороны. Падение параметра стойкости до нуля, приводит к автоматическому выбыванию из сражения. Прочность может быть восстановлена путем ремонта между гонками. Самостоятельно прочность регенерирует со скоростью (2 на 10 сек) т.е. 12 единиц в минуту.

 

Игрок теряет прочность согласно следующим параметрам:

- При победе (игрок нанес урона больше, чем противник) 10%-15% от максимальной прочности техники;

- При сокрушительной победе (игрок нанес урона втрое или более, чем противник) 5%-10% от максимальной прочности техники;

- При ничьей 15%-25% от максимальной прочности техники;

- При поражении (игрок нанес урона меньше, чем противник) 20%-40% от максимальной прочности техники;

- При сокрушительном поражении (игрок нанес урона втрое или менее, чем противник) 30%-60% от максимальной прочности техники;

 

Крит

Крит - это шанс нанесения двойного урона в процессе сражения.