Основными боевыми режимами в игре являются битвы и героический режим. Они дают возможность игроку получить опыт и золото, которое можно потратить на основные потребности в игре.
В битвах подбор противника идет максимально приближенный к уровню игрока. В героическом режиме вашим противником всегда будет игрок выше уровнем, но и награда за него будет выше. В героический режим желательно вступать уже подготовленным лидером с дополнительными навыками и возможностями или активировать услуги.
Сражаясь с другими лидерами можно получить награду в виде золота и опыта. Кроме основной награды при победе есть вероятность разграбить своего противника и забрать часть его золота.
Награда зависит от серии побед игрока. Если игрок уверено побеждает своих противников, его награда в виде золота постоянно растёт, но если игрок проиграет или сменит своего соперника, то награда становиться снова минимальной. За победу есть вероятность найти на поле боя технику или оружие, которое сразу попадает к игроку на склад.
Битвы:
Награда:30-125* золота.
Уровень противника: -3 до +3 уровня.
Героический режим:
Награда: 60-250* золота.
Уровень противника: 2 до +6 уровня.
*Чем выше уровень бойца тем выше минимальная награда за победу, соотвественно увеличивается и максимальная награда.
Другие особенности:
В подборе противника следует учитывать, что параметры противника отображаются базовые. По итогам битвы есть возможность полностью увидеть и сравнить все параметры через меню «характеристики», а так же посмотреть ход битвы, технику и бонусы своего противника. Подробно про базовые и дополнительные параметры можно прочитать тут: «Отображение параметров»
Базовый процент воровства 5% от суммы золота противника, которое ничем не защищено, плюс дополнительно 2% за каждый уровень выше уровня игрока. Максимальное значение % воровства может быть 15%. Если противник ниже уровнем, то фиксировано забирает 5%.
Члены одного альянса не подставляются друг другу в этих режимах.